Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği İşbirliğiyle Hackathon Düzenlendi
Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği işbirliği ile başlatılan “Yapay Zekâ Yıldızları” projesi kapsamında yeni bir hackathon düzenlendi. Bu yıl “Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri” temasıyla gerçekleştirilen hackathona 9 ilden 10 lise takımı katıldı. Yarışma sonucunda İzmir’den BALAL Wasp Coding takımı birinci, İstanbul’dan VFLAI takımı ikinci ve Gaziantep’ten Us to Us takımı üçüncü oldu. Ayrıca, Hatay’dan katılan AI of All takımı ise Toplumsal Etki Ödülü’nü kazandı. Hackathon süresince 15 Vodafone gönüllüsü, katılımcılara mentorluk desteği sağladı.
Türkiye Vodafone Vakfı Başkanı Hasan Süel, hackathon'a dair açıklamalarında, “Ülkemizin toplumsal gereksinimleri doğrultusunda şekillendirdiğimiz vakıf projelerimize hız kesmeden devam ediyoruz,” dedi. Süel, “Yapay Zekâ Yıldızları” projesinin amacının genç nesillerin teknolojik açıdan donanımlı olmalarını sağlamak ve yapay zeka teknolojisini öğrenip kullanarak yaratıcı fikirlerini yeni teknolojilerle birleştirmelerini mümkün kılmak olduğunu belirtti. Süel, hackathon ile gençlerin potansiyelini ve yaratıcılığını destekleyerek teknik bilgilerinin yanı sıra tutkularını, yenilikçi bakış açılarını ve fikirleri etkili çözümlere dönüştürme becerilerini teşvik ettiklerini vurguladı.
Habitat Derneği Genel Başkanı Bora Caldu ise dijital refahın sadece teknolojiye erişimle değil, aynı zamanda teknolojiyi bilinçli ve etik bir şekilde kullanabilme becerisiyle ilgili olduğunu ifade etti. “Yapay Zekâ Yıldızları” hackathonunun, bu yaklaşımın en güçlü yansımalarından biri olduğunu kaydeden Caldu, Türkiye’nin farklı bölgelerinden gelen lise öğrencilerinin iki gün boyunca yapay zekayı bir araç olarak kullanarak dijital refaha katkıda bulunacak çözümler geliştirdiklerini belirtti. Caldu, gençlerin analitik düşünme, takım çalışması ve toplumsal sorumluluk bilinciyle hareket ettiklerine tanıklık etmenin son derece ilham verici olduğunu ve Habitat Derneği olarak gençlerin sadece teknoloji tüketicisi değil, topluma değer üreten çözüm geliştiricileri olarak yetişmelerine katkı sunmaya devam edeceklerini sözlerine ekledi.
Dijital Yaşam Sorunlarına Yenilikçi Çözümler
Hackathon’da birinciliği elde eden BALAL Wasp Coding takımının geliştirdiği “Nexus AI v5.0” projesi, kamera destekli yapay zeka ile kullanıcının duruşunu, göz durumunu ve beden hareketlerini analiz ederek farkındalık oluşturan uyarılar veren interaktif, kişiselleştirilebilir ve ücretsiz bir dijital sağlık asistanı sunmayı amaçlıyor.
İkinciliği kazanan VFLAI takımının tasarladığı “ArbitrA” etik filtreleme platformu, API tabanlı ve Türkçe odaklı olarak dijital ortamlarda içerikleri yayınlanmadan önce denetliyor ve gerekli düzeltmeleri önererek şirketler için yayın öncesi güvenli bir dijital kalkan görevi görüyor.
Üçüncü sırada yer alan Us to Us takımının geliştirdiği “BizBize” adlı oyunlaştırılmış mobil uygulama, ebeveynlerin telefon kullanımı konusunda farkındalığı artırmayı ve aile bireyleri arasında yüz yüze nitelikli iletişimi yeniden güçlendirmeyi hedefliyor.
Hackathon’da “Toplumsal Etki Ödülü”nü kazanan AI of All takımının geliştirdiği “Datia” yapay zeka destekli asistan, özel gereksinimli çocuklar için sanal bir dünya yaratarak, gerçek hayatta zorluk yaşadıkları durumları herhangi bir risk olmadan ve istedikleri kadar tekrar etmelerini sağlıyor.
Hedef, 55 Bin Öğrenciye Ulaşmak
Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği, dijital geleceğe hazır nesiller yetiştirme hedefiyle 1,5 yıl önce başlattığı “Yapay Zekâ Yıldızları” dijital eğitim projesi ile Türkiye’nin 81 ilinde ortaokul ve lise öğrencilerine yapay zeka eğitimleri veriyor. Bugüne kadar 90 bini aşkın öğrenciye ulaşan projenin bu dönemki hedefi ise 55 bin öğrenciye ulaşmak olarak belirlendi.



